lunes, 9 de agosto de 2010

mapa capitulo 3 modulo 2

GLOSARIO 5 MODULO 2

HABILIDAD. Competencia de una persona en determinado campo.

ESTRATEGIA MC. Es la forma de utilizar las habilidades de asociación en los nuevos conocimientos.

PALABRAS CLAVES. Son las palabras más importantes de un documento.

viernes, 6 de agosto de 2010

tarea 1 modulo 2

Anexo parrafos que dan origen al mapa


INTRODUCCION GENERAL A LOS ESTUDIOS DE FUTURO - PROSPECTIVA

ANTECEDENTES

1987: POINCARE: Teoría de las Bifurcaciones: se aplica para caracterizar cambios cualitativos en la respuesta dinámica del sistema debidos a variaciones lentas en sus parámetros sobre un rango especificado. Bifurcación: se aplica para caracterizar cambios cualitativos en la respuesta dinámica del sistema debidos a variaciones lentas en sus parámetros sobre un rango especificado.
1963: DALKEY Y HELMER: Metodo Delphi: Comprende el uso de la intuición y el problema psico-social en la conducta de grupo.
1984: HODARA; Prospectiva: nombre genérico que abarcará los estudios de largo plazo y los instrumentos de decisión y de planificación que deben acompañarlos; es una acción que se efectúa dentro y entre las fronteras marcadas convencionalmente por las disciplinas.
1991: MOJICA; Prospectiva: es la identificación de un futuro probable y de un futuro deseable, diferente de la fatalidad, y que depende únicamente del conocimiento que tenemos sobre las acciones que el hombre quiere emprender. Identificar lo que los actores piensan sobre el futuro del fenómeno.

ESCUELAS EXISTENTES:

FORECASTING, Es prácticamente el mismo concepto de la prognosis tecnológica, excepto que este se especializa, en la parte tecnológica y desarrolla estructuras completas de modelos que sustentan su acción, generalmente modelos de tipo matemático y estadístico”.

La característica importante implícita en el forecasting: el futuro como extensión del presente”

Han predominado las metodologías que sirven para mirar hacia atrás y luego proyectar el futuro.



PROSPECTIVA, Plantea una comprensión del tiempo diferente a la comúnmente utilizada por otras escuelas y otras visiones menos rigurosas”

“Manera de centrarse y concentrarse en el futuro imaginándolo plenamente acabado en lugar de sacar deducciones del presente” (Gaston Berger).

TECNICAS: Identificación y selección de variables CLAVE - Análisis estructural Prospectivo. - El Método MICMAC

Evaluación comparativa. Diseño de Escenarios. - La Técnica de Impactos Cruzados -Método SMIC

Rutas Estratégicas de Escenarios – Ejes de Peter Schwartz.

Aproximación a los estudios de los Actores Sociales – Método Mactor



FASES
Fases de un estudio prospectivo:

Identificación de tendencias y Factores de cambio
Identificación de variables internas y externa
- Evaluación de influencia
- Identificación de variables claves y estratégicas
Evaluación de Juego de Actores
Identificación de hipótesis de futuro
Diseño de escenarios Alternos
Elección de escenario apuesta
Diseño de estrategias

PROGNOSIS: Concibe el futuro como un continuo del pasado. Cambios que pueden sobrevenir por los síntomas que han precedido….Proyección”

“Se puede determinar la gran incidencia que poseen las tendencias sociales, económicas, políticas, tecnológicas, etc., hacia el futuro y las extrapolaciones del pasado, como base para una posición frente a la futura evolución social”

“La prognosis actúa en un ámbito mucho mas amplio que el forecasting.

tarea 1 modulo 2


miércoles, 4 de agosto de 2010

Modulo 2 Actividad 3

GLOSARIO

INFORMACION MC. La información debe ser seleccionada y organziada.

ESQUEMA MC. Va de lo complejo a lo sencillo.

HOLISTICA. Mirada global de un tema.

VENTAJA DE LOS MC. Construcción permanente, dado que puede ser socilizada y por ende enriquecida.

Modulo 2 Actividad 1

GLOSARIO

APRENDIZAJE. Relación entre información conocida y nuevos datos.

REQUISITO MC. Reflexión, es uno de los principios de los MC dado que invita a pensar y volver a pensar sobre la información que se tiene y desea plasmar en un MC.

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO. Relación entre las ideas previas y la nueva información.

lunes, 2 de agosto de 2010

GLOSARIO 5

GLOSARIO No. 5
CREATIVIDAD. Es la forma en la que plasmamos nuestras ideas.
AMBIENTE DE TRABAJO. El lugar en donde se tienen los elementos necesarios para desarrollar nuestra actividad, con todo lo que necesitamos (buena luz, música, papel, lapices de colores, pc, etc)
PENSAMIENTO CREATIVO. Estallido de ideas, las cuales luego se plasman en papel o escribimos en nuestro pc.
EJERCICIO DE CONSTRUCCIÓN DE MM. Trabajo constante, el cual requiere paciencia, con el tiempo se vuelve familiar y su elaboración se hace más creativa y divertida.